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Wahrscheinlichkeit eines Ergebnisses
Beispiel:
In einem großen Paket sind viele kleine Kisten drin - siehe Abbildung rechts. Es wird ein Kiste zufällig aus dem großen Paket gezogen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass dabei die (orange) eingefärbte Kiste gezogen wird.
Die Wahrscheinlichkeit dieses Ergebnisses lässt sich berechen als P(Ergebnis) =
Mit Abzählen erkennt man, dass es insgesamt 28 Möglichkeiten gibt.
Hieraus ergibt sich somit: P(eingefärbte Kiste) =
Als Dezimalzahl ergibt das: P(eingefärbte Kiste) = = 1 : 28 ≈ 0.036
Als Prozentzahl ergibt das: P(eingefärbte Kiste) ≈ 0.036 = 3.6%
Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses
Beispiel:
In einem Behälter sind 12 Kugeln, die mit Zahlen 1 bis 12 beschriftet sind. Es wird eine Kugel zufällig ausgewählt. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass diese Zahl durch 3 teilbar ist.
Die Wahrscheinlichkeit dieses Ergebnisses lässt sich berechen als P(Ergebnis) =
Wenn wir nun alle durch 3 teilbaren Zahlen zwischen 1 und 12 suchern, finden wir:
{3, 6, 9, 12}, also insgesamt
4 günstige Möglichkeiten.
Hieraus ergibt sich somit: P(teilbar durch 3) = =
Als Dezimalzahl ergibt das: P(teilbar durch 3) = = 1 : 3 ≈ 0.333
Als Prozentzahl ergibt das: P(teilbar durch 3) ≈ 0.333 = 33.3%
Zufallsexperiment (einstufig)
Beispiel:
(Alle Sektoren sind Vielfache
von Achtels-Kreisen)
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)
Wir können am Glücksrad entweder die Winkelweite abschätzen und diese dann durch 360° teilen oder direkt den Winkel-Anteil (als Vielfache von Halb-, Viertel- oder Achtels-Kreisen) ablesen:
blau: p=
grün: Man erkennt einen halben Viertelkreis, also einen Achtelskreis => p=
gelb: Man erkennt einen halben Viertelkreis, also einen Achtelskreis => p=
