nach Aufgabentypen suchen

Aufgabentypen anhand von Beispielen durchstöbern

Browserfenster aktualisieren (F5), um neue Beispiele bei den Aufgabentypen zu sehen

Addieren/Subtrahieren und Multiplizieren

Beispiel:

Berechne: 8,4 -0,5 ⋅ 8

Lösung einblenden

8,4 -0,5 ⋅ 8 = 8,4 -4 = 4,4

Punkt-vor-Strich

Beispiel:

Berechne: -20 + 5 · 9

Lösung einblenden

-20 + 5 · 9

= -20 +45

= 25

Grundrechenarten verbal

Beispiel:

Subtrahiere vom Produkt von 9 und -8 die Zahl 4.

Lösung einblenden

Zuerst müssen wir den Text in einen mathematischen Term übersetzen:

(9 ⋅ ( - 8 )) - 4

= ( - (9 ⋅ 8)) - 4

= -72 - 4

= -76

Rechenregeln (Punkt vor Strich)

Beispiel:

Berechne: 627 - 27 · 2

Lösung einblenden

627 - 27 · 2

= 627 -54

= 573

Potenzen mit Vorzeichen

Beispiel:

Berechne: - 2 2

Lösung einblenden

Hier ist es ganz wichtig, dass man die Regel 'Hoch-vor-Punkt-vor-Strich' anwendet und unterscheidet, ob das Minus in Klammer ist (und damit mit potenziert werden muss) oder nicht.

- 2 2

= -4

Rechenregeln (mit Potenzen)

Beispiel:

Berechne: 2 4 2 - ( -2 ) 3

Lösung einblenden

2 4 2 - ( -2 ) 3

= 216 - ( -8 )

= 32 +8

= 40

Minusklammer - Rechenvorteile

Beispiel:

Löse zuerst die Klammer auf und berechne dann möglichst geschickt:
( 63 +450 ) + 937

Lösung einblenden

( 63 +450 ) + 937

Wir lösen zuerst die Klammer auf.
Weil ja ein "+" vor der Klammer steht, können wir sie einfach weglassen.

63 +450 +937

Jetzt suchen wir zwei Summanden, die gut zusammen passen, ändern entsprechend die Reihenfolge und berechnen zuerst die Summe der beiden passenden Summanden:

= 63 +937 +450

= 1000 +450

= 1450

Ausmultiplizieren

Beispiel:

Multipliziere aus und berechne: 3 · ( -40 +9 )

Lösung einblenden

3 · ( -40 +9 )

Jetzt müssen wir die Klammer ausmultiplizieren:

= 3 · ( -40 ) + 3 · 9

= -120 +27

= -93

Ausklammern

Beispiel:

Klammere aus und berechne: 80 · 5 + 26 · 5 -6 · 5

Lösung einblenden

80 · 5 + 26 · 5 -6 · 5

Jetzt klammern wir am besten den Faktor 5 aus:

= ( 80 +26 -6 ) · 5

= 100 · 5

= 500

Gleichungen

Beispiel:

Was muss in das Kästchen, damit die Gleichung stimmt?

-9 + 4 · ( -1 + ) = -41

Lösung einblenden
-9 + 4 · ( -1 + ) = -41 |+9
Wenn man von 4 · ( -1 + ) noch 9 abzieht, so erhält man -41. Also muss doch 4 · ( -1 + ) um 9 größer als -41 sein, also -32
4 · ( -1 + ) = -32 |:4
Wenn das 4-fache der Klammer ( -1 + ) gerade -32 ergibt, dann muss doch die Klammer ( -1 + ) selbst -32 : 4 = -8 sein.
-1 + = -8 |+1
Wenn man von noch 1 abzieht, so erhält man -8. Also muss doch um 1 größer als -8 sein, also -7
= -7 

Der gesuchte Wert für das Kästchens ⬜ ist somit: -7.

Dezimalzahl und Bruch

Beispiel:

Berechne möglichst geschickt: 1 2 + 1.4

(Brüche müssen vollständig gekürzt eingegeben werden.)

Lösung einblenden

Es gibt zwei Möglichkeiten die beiden Zahlen miteiander zu verrechnen:

  1. Man wandelt den Bruch in eine Dezimalzahl um. Dazu kann man entweder einfach schriftlich dividieren oder den Bruch so erweitern, dass eine Zehnerpotenz im Nenner steht: 1 2 = 5 10 = 0.5
    Jetzt kann man die beiden Dezimalzahlen bequem miteinander verrechnen: 0.5 + 1.4 = 1.9
  2. Man wandelt die Dezimalzahl in einen Bruch um: 1.4 = 14 10 = 7 5
    Jetzt kann man die Aufgabe mit Bruchrechnung lösen:
    1 2 + 7 5
    = 5 10 + 14 10
    = 19 10 = 1.9